Kinght - makro
Jak zrobić własny filmik... [Poradnik]
pare pytań
Wymienie Konto Z Soraid na Konto z Cath
zadanie po Tajemnicy pani rur
Sprzedam 300 diam. CATCH
Najlepszy darmowy program do robienia filmików..?
Poradnik - Addons
Odp: Dniówka, czyli rozmowy o wszystkim i o niczym.
Elite Skille - czym są i jak je otrzymać.
[Poradnik] Arcane Transmutor
Odp: Manual Patches / Klient - ręczna aktualizacja
FAQ - Najczęściej zadawane pytania.
Poradnik Rogue/WarriorDwuklasowość

Gdy rozpoczynasz przygodę, możesz stworzyć bohatera o jednej z kilku klas: wojownika, łowcę, kleryka, rycerza, maga lub łotrzyka. Kiedy osiągnie on poziom 10, zyskasz możliwość dodania klasy pobocznej, co zwiększa możliwości kombinowania z klasami aż do 30 różnych typów połączeń, zależnych wyłącznie od gracza.
Każda klasa w Runes of Magic może służyć jako główna lub poboczna. Aby zmieniać klasę, z której chce się korzystać, gracz musi porozmawiać ze specjalnym trenerem, który znajduje się przykładowo w Varanas – w regionie, w którym zaczynasz przygodę. W każdym momencie gracz ma pełny dostęp do skilli z ich aktywnej głównej klasy. Jednocześnie, jedynie niektóre z umiejętności drugiej klasy są dostępne – te, które nie są uważane za specyficzne dla niej.
Atrybuty postaci dla drugiej klasy dodają do tej głównej 10% swej wartości. Jednakże, doświadczenie, atrybuty i punkty talentu są gromadzone jedynie dla klasy głównej. Zatem jedynie umiejętności klasy głównej mogą być ulepszone poprzez przydzielenie punktów talentu. W każdym razie, poziom klasy drugorzędnej nie może przekroczyć poziomu klasy głównej. Aby wzmocnić poziom swojej bocznej klasy, poziom musi zarejestrować ją jako klasę główną u class trainera.
Dzięki systemowi dwuklasowości w Runes of Magic, gracz jest w stanie stworzyć postać przeznaczoną do wielu różnych funkcji. Przykładowo, dzięki clasie Scouta jako pobocznej, gracz jest w stanie używać łuku. Rogu daje nam możliwość używania broni miotających, a wojownik toporów. Kombinacje takie jak używanie broni zasięgowych przez wojowników czy też klasa lecząca z toporami są możliwe. Zasięg możliwości daje zarówno graczom solo jak i tym preferującym rozgrywkę grupową wiele interesujących opcji taktycznych na PvE. Graczom RPG powinna spodobać się bardzo rozbudowana możliwość stworzenia ciekawej postaci.
Umiejętności sześciu głównych klas korzystają wielu różnych typów energii. Warrior używa rage (szału), Scout potrzebuje focus (skupienia), Rogue energii a Mage, Priest i Knight korzystają z many. Gracz może korzystać z poszczególnych typów energii niezależnie od innych. Dzięki temu i systemowi dwuklasowości, postać może być stworzona jako specjalista idealnie dopasowany do gry grupowej. Przykładowo, można stworzyć silnego bombardiera za pomocą kombinacji Scout i Mage. Gdy postać straci cały focus, może błyskawicznie zmienić swą energię na manę i używać skilli z bocznej klasy maga. Za to dobrze połączony Knight i Warrior tworzą niesamowitego tankera, walczącego wręcz. Gracze powinni jednak uważać przy kombinowaniu, chociażby Mage i Priest korzystają z tego samego źródła energii – many, co może spowodować bardzo szybką utratę możliwości walki.