Najnowsze tematy na forum
kamyk  Kinght - makro
kamyk  Jak zrobić własny filmik... [Poradnik]
kamyk  pare pytań
kamyk  Wymienie Konto Z Soraid na Konto z Cath
kamyk  zadanie po Tajemnicy pani rur
kamyk  Sprzedam 300 diam. CATCH
kamyk  Najlepszy darmowy program do robienia filmików..?
Najczęściej czytane tematy na forum
kamyk  Poradnik - Addons
kamyk  Odp: Dniówka, czyli rozmowy o wszystkim i o niczym.
kamyk  Elite Skille - czym są i jak je otrzymać.
kamyk  [Poradnik] Arcane Transmutor
kamyk  Odp: Manual Patches / Klient - ręczna aktualizacja
kamyk  FAQ - Najczęściej zadawane pytania.
kamyk  Poradnik Rogue/Warrior

Priest

Priest logo

Tło

Ludzie potrzebują bogów, ale ich dusze nie mogą znaleźć dobrej drogi. Kapłani używają swoich modlitw aby pomóc każdemu go potrzebuje boskiej pomocy. Pracują nad używaniem mocy, która jest im zesłana przez bogów do czynienia cudów. Na przykład jeżeli któryś z kapłanów będzie czcił  boga orzeźwiającej wody, Narfasa, będzie on natchniony przez niego czynienia cudów takich jak odnawianie życia czy też przywracania go zmarłym. Tym samym dostają oni wodną moc, która wykorzystują do ochrony swoich współbratyńców wodną energią. Jednak wiara tych na których błogosławieństwo kapłanów spłynie musi być prawdziwa, muszą w siebie wierzyć i w swoje przeznaczenie. Jedynie przez mentalne połączenie kapłana z bogiem cuda mogą być dokonywane w świecie żywych.

Specyfikacja

Póki kapłani są zdolni do obrony, odnawiania życia i rzucania zaklęć pomocniczych swoim kompanom dopóty maja też moc aby przywrócić ich do równowagi mentalnej i fizycznej. Kapłani są zdolni do noszenia tarczy, jednak tylko oni mają moc do używania nie ograniczonej mocy wody. Jakkolwiek oni odgrywają jedna z najważniejszych ról udzielając boskiego błogosławienia i pomocy podczas walk.
Każdy kto będzie grał kapłanem natychmiast będzie proszony o pomoc i błogosławienie podczas walk i innych przygód, potrzebnych jest ktoś kto szerzy boską inwencję i moc.

Tytuły:

Preacher » Priest » Cleric »Bishop

 

Atrybuty:

  • Strength: 14
  • Dexterity: 14
  • Constitution: 18
  • Intelligence: 26
  • Wisdom: 28

 

 

Może nosić:

Arms Armor
  • 1H Sword
  • Dagger
  • Wand
  • 1H Axe
  • Mace
  • 2H Sword
  • 2H Staff
  • 2H Axe
  • 2H Hammer
  • Bow
  • Crossbow
  • Projectiles
  • Robes
  • Cloth
  • Leather
  • Chain
  • Plate
  • Shield