Najnowsze tematy na forum
kamyk  Ostrze z kamiennej łuski
kamyk  Karty potworow
kamyk   pozostanie skilli na drugiej postaci PROBLEM
kamyk  Liczba questów.
kamyk  Przerywanie skilli bossom
kamyk  Build Rogue/Warden ?
kamyk  Planting a pozostałe umiejętności
Najczęściej czytane tematy na forum
kamyk  Poradnik - Addons
kamyk  Odp: Dniówka, czyli rozmowy o wszystkim i o niczym.
kamyk  Elite Skille - czym są i jak je otrzymać.
kamyk  [Poradnik] Arcane Transmutor
kamyk  Odp: Manual Patches / Klient - ręczna aktualizacja
kamyk  FAQ - Najczęściej zadawane pytania.
kamyk  Poradnik Rogue/Warrior

Klasy

Ludzie sześciu klas stawią czoła sobie i wyzwaniom jakie postawi przed nimi świat Taborei.
Odważni wojownicy, zręczni zwiadowcy, przebiegli zabójcy, inteligentni magowie, szlachetni rycerze oraz uświęceni klerycy poznają setki skrywanych legend i odkryją prawdziwą moc drzemiąca w starożytnych magicznych runach.

 

Warrior

 

W walcze niczym dzika bestia... 
Wojownicy w dwóch miejscach czują się jak w domu: w tawernach i na polach bitew - przy czym najczęściej jedno prowadzi do drugiego.
Nie odmówią sobie żadnej potyczki i zawszę można liczyć na ich odwagę i wierny miecz.

Scout


Zwiadowca i obieżyświat...
Skarbem zwiadowców jest niezwykła biegłość w bezszelestnym poruszaniu się i wtapanie się w leśne otoczenie.
Wysoko rozwinięte umiejętności tropienia i kunszt w walce na odległość czynią ich bardzo groźnymi myśliwymi, o czym wielu ich przeciwników przekonało się za późno.

       

Rogue

 

Zręczne łasice...
Ich żywiołem są wąskie i zatłoczonne uliczki wielkich miast. Rzadko i niechętnie opuszczają ich granice, bo w końcu gdzie jak nie tam najszybciej o wypełnione złotem sakiewki beztrosko zwisające u pasów bogatych mieszczan?

 

Mag

 

Władca żywiołów...
Większość czasu spędzają w wielkich bibliotekach wśród zmurszałych ksiąg i zakurzonych zwojów namiętnie i wnikliwie zgłębiając wiedzę starożytnych. Niechętnie porzucają te księgozbiory, lecz badania nad żywiołami wymagają również licznych podróży w dawne zapomniane krainy w poszukiwaniu utraconej wiedzy.

       

Priest

 

Narzędzie cudów...
Duchowni są narzędziami w rękach Boga. Moc im ofiarowana służyć ma dobru i wspierać potrzebujących. Klerycy bezbronni mimo tego nie są, a o ich sile przekona się każda istota czyniąca zło.

Knight

 

Ściana ze stali...
Priorytetem każdego rycerza jest przestrzeganie i egzekwowanie porządku oraz świętego prawa.
To właśnie ten obowiązek sprawia, że każdy z nich naraża swe życie podróżując przez liczne niebezpieczne krainy aby pomagać tym którzy tej pomocy potrzebują.